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Tornei e unità

PROVINCIA NEGOZIAZIONE UNITÀ ELFI UNITÀ UMANI

marmo, cristallo, elisir

maga/mago fiorito, Golem, arciere/ dryad II

Sacerdote, Mortaio / Orco Stratega, Balestriere/Dryad II

acciaio, pergamene, polvere magica

Arciere / Driad II, Maga / Mago Fiorito, Treant

Balestriere / Driad II, Sacerdote, Paladino


assi, seta, gemme

Golem, Arciere/ Dryad II, Danzatrice di spade / Pilota Drone II

Mortaio / Orco Stratega, Balestriere / Dryad II, Barbaro con ascia / Pilota Drone II

marmo, cristallo, elisir

Treant, Maga / Mago Fiorito / Banshee II, Danzatrice di Spade / Cerbero III

Paladino, Sacerdoti, Barbaro con Ascia / Cerbero III

acciaio, pergamene, polvere magica

Cerbero, Arciere, Golem, Strega / Banshee

Cerbero, Balestriere, Mortaio / Orco Stratega, Sacerdote


assi, seta, gemme

Treant, Danzatrice di Spade/Cerberus, Maghe/Banshees

Paladini, Barbaro con Ascia/Cerbero, Sacerdoti

marmo, cristallo, elisir

Golem, Treant, Arciere / Dryad II, Maga / Mago fiorito

Mortaio / Orco Stratega, Paladino, Balestriere / Dryat II, Sacerdote

acciaio, pergamene, polvere magica

Cerbero, Strega / Banshee, Arciere, Golem

Cerbero, Sacerdote, Balestriere, Mortaio / Orco Stratega

assi, seta, gemme

Maga / Banshee, Golem, Treant, Arciere

Sacerdote / Banshee spaventosa, mortaio / orco stratega, Paladino, Balestriere

Si può memorizzare anche un veloce schema per addestrare l'unità più richiesta per provincia:


La classificazione generica per difficoltà crescente dei tornei è la seguente:

Assi
Seta
Cristallo
Acciaio
Elisir
Marmo
Gemme
Polvere Magica
Pergamene

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